Apple Pencil pentru Vision Pro aparent sprijinit de cererea de brevet

Un raport recent sugera s-ar putea să vedem o formă de Apple Pencil pentru Vision Pro , iar această idee pare să fie susținută de un Apple brevet aplicație publicată în această săptămână.
OPTAD-1
Lipsa unei suprafețe fizice pe care să o apăsăm înseamnă că lucruri precum desenul și scrierea de mână pot fi mai dure într-un mediu virtual, iar Apple descrie câteva soluții interesante la acest lucru...
Rapoartele anterioare
Povestea de la începutul acestei săptămâni spunea că Apple intenționează să o facă aduceți suportul Apple Pencil la Vision Pro , aparent printr-o nouă versiune a dispozitivului.
Raportul nu se scufundă în multe detalii, dar spune că Apple „a testat intern un nou Apple Pencil cu suport pentru visionOS”. Funcția ar putea funcționa pentru introducerea textului, precum și pentru desen în aplicații precum Freeform și Pixelmator.
OPTAD-2
S-a raportat anul trecut că un Apple Pencil 3 este pe drum , lansându-se probabil alături noile modele de iPad Pro în luna mai . O posibilitate este ca acest model să adauge și suport pentru Vision Pro.
Apple Pencil pentru brevet Vision Pro
Patent Apple reperat pe aplicatie pentru brevet , depusă în septembrie anul trecut și publicată ieri. Documentul nu se referă la Apple Pencil prin nume, mai degrabă la un „dispozitiv de intrare” pentru un „indicator virtual”, dar un astfel de limbaj generalizat este obișnuit în brevetele Apple.
Apple observă că lipsa rezistenței fizice a unei suprafețe poate duce la procesarea mișcărilor nedorite.
OPTAD-3
În unele exemple, din cauza relației unu-la-unu dintre mișcarea dispozitivului de intrare și mișcarea elementului indicator virtual, mișcările respective sunt mapate precis, ceea ce poate cauza artefacte nedorite (de exemplu, defecte datorate strângerii de mână și/sau ezitări) care apar în obiectul virtual generat.
O soluție, se spune, este de a introduce o oarecare „elasticitate” în modelul fizic utilizat, astfel încât unele micro-mișcări să fie efectiv ignorate.
În unele exemple, pentru a reduce artefactele nedorite (de exemplu, defecte datorate strângerii de mână și/sau ezitărilor) care apar în obiectul virtual, un element indicator virtual este compensat de o porțiune a unui dispozitiv de intrare și este utilizat pentru a genera obiectul virtual într-un mediu tridimensional. În unele exemple, pentru a îmbunătăți caracteristicile vizuale ale obiectului virtual generat, se poate aplica un model de elasticitate care include diferite moduri de fizică.
OPTAD-4
Apple sugerează, de asemenea, că feedback-ul sonor poate ajuta utilizatorul să se asigure că creează mișcările dorite.
În unele exemple, sunetul este generat ca răspuns la mișcările elementului indicator virtual.
La fel ca în cazul tuturor brevetelor Apple, includem atenția noastră obișnuită că compania brevetează mult mai multe lucruri decât se transformă niciodată în produse.
Fotografie de Kouji Tsuru pe Unsplash